这是我的问题:
我使用SpriteKit,我想在某个矩形中发生忽略触摸事件(阻止调用touchesBegan
).我想如何做到这一点的方式是一样的东西"重写hitTestWithEvent
的UIView
".但我找不到任何类似的方法SKSpriteNode
可以忽略事件并阻止调用touchesBegan
.
当然
我可以设置isUserInteractionEnabled
为false但它会禁用整个精灵而不仅仅是一部分.
我可以检查touchesBegan
方法中的触摸位置,但这是迟到的 - 在同一位置下面的其他精灵将不再接收此事件.
我也尝试使用SKCropNode
,但它只是阻止显示精灵,甚至在不可见区域处理事件.
有没有人知道如何防止部分精灵处理事件?