您认为获得线程工作结果的最佳方法是什么?想象一个线程做一些计算,你如何警告主程序计算完成?
对于一些名为"job finished"的公共变量,你可以每隔X毫秒轮询一次,或者顺便说一下,然后你会收到比它们可用时更晚的结果......主代码会浪费时间等待它们.另一方面,如果使用较低的X,CPU将浪费多次轮询.
那么,你怎么知道Thread或者一些Threads已经完成了他们的工作呢?
很抱歉,如果它看起来与其他问题类似,那可能是eben答案的原因,我想.我所测量的是运行大量线程并知道所有线程何时完成,而不进行轮询.
我更多地考虑使用批量线程在多个CPU之间共享CPU负载,并知道批处理何时完成.我想它可以用Future的对象完成,但是阻塞get方法看起来很像隐藏锁,而不是我喜欢的东西.
谢谢大家的支持.Althought我也喜欢通过回答埃里克森,我觉得SAUA的最完整的,和一个我会在自己的代码中使用.
除非你绝对需要强大的功能和灵活性,否则不要使用线程等低级结构.
您可以使用ExecutorService(如ThreadPoolExecutor)来提交() Callables.这将返回Future对象.
使用该Future
对象,您可以轻松检查是否已完成并获得结果(get()
如果尚未完成,则包括阻止).
这些构造将极大地简化最常见的线程操作.
我想澄清阻塞get()
:
这个想法是,要运行一些任务(在Callable
那做了一些工作(计算,资源访问,...),您不需要结果S)现在.您可以随时依赖于Executor
运行代码(如果是,ThreadPoolExecutor
那么只要有空闲线程可用,它就会运行).然后在某个时间点,您可能需要继续计算结果.此时你应该打电话get()
.如果任务已经在该点运行,那么get()
将立即返回该值.如果任务未完成,则get()
呼叫将等待任务完成.这通常是期望的,因为无论如何都不能在没有任务结果的情况下继续.
如果你不需要值继续,但想知道它是否已经可用(可能在UI中显示),那么你可以轻松调用isDone()
,只有get()
在返回时才调用true
).