我正在研究Number结构的自定义实现,它具有非常不同的存储和操作数值的方法.
结构是完全不可变的 - 所有字段都实现为 readonly
我正在尝试实现++
和--
运算符,我遇到了一些困惑:
你如何执行任务?
或者平台是否自动处理,我只需要返回n + 1
?
public struct Number { // ... // ... readonly fields and properties ... // ... other implementations ... // ... // Empty placeholder + operator, since the actual method of addition is not important. public static Number operator +(Number n, int value) { // Perform addition and return sum // The Number struct is immutable, so this technically returns a new Number value. } // ERROR here: "ref and out are not valid in this context" public static Number operator ++(ref Number n) { // ref seems to be required, // otherwise this assignment doesn't affect the original variable? n = n + 1; return n; } }
编辑:我认为这不是关于递增和递减运算符的其他问题的重复,因为这涉及与此上下文中的类行为不同的值类型.我理解类似的规则适用于++
和--
,但我相信这个问题的背景是不同的,并且有足够的细微差别,可以独立存在.
结构是完全不可变的 - 所有字段都实现为
readonly
好!
我正在尝试实现
++
和--
运算符,我遇到了一些困惑:你如何执行任务?
你没有.记住++
操作员的作用.无论是前缀还是后缀:
获取操作数的原始值
计算继任者的价值
存储继任者
产生原始值或后继者
C#编译器不知道如何为您的类型执行该过程的唯一部分是"计算后继者",因此这是被覆盖的++
运算符应该执行的操作.只是回归继任者; 让编译器处理如何进行赋值.
或者平台是否自动处理,我只需要返回
n + 1
?
是的,那样做.