关于泛型,我被告知铸造是坏的,并且通常有一些方法可以完全消除铸造,因为编译器在检查程序时能够做到最好.在这里将ChangeListener添加到ReadOnlyDoubleProperty似乎打败了这个理想.这是API中的缺陷,还是规则的例外,还是实际上有一些方法可以使这段代码看起来很好?
nodeA.heightProperty().addListener(new ChangeListener() { @Override public void changed(ObservableValue< ? extends Number > observable, Number oldValue, Number newValue ) { final double ov = oldValue.doubleValue(); final double nv = newValue.doubleValue(); @SuppressWarnings("unchecked") final ObservableValue ob = ( ObservableValue< Double > ) observable; // do stuff } });
首先,我可以在ChangeListener上使用的最具体的类型参数是Number.我应该可以使用Double!这是DoubleExpression!由于这个问题,我必须解压缩changed
方法的参数.请帮助减少这里的行数.Lambdas可以减少行数,但我会特别询问泛型.
tl; dr:使用asObject.
首先请注意,在您发布的示例中,根本没有理由引用该observable
参数,因为它必须与之相同nodeA.heightProperty()
.因此,您可以简单地消除向下转发
nodeA.heightProperty().addListener(new ChangeListener() { @Override public void changed(ObservableValue< ? extends Number > observable, Number oldValue, Number newValue ) { final double ov = oldValue.doubleValue(); final double nv = newValue.doubleValue(); // do stuff with nodeA.heightProperty() ... } });
这并不奇怪:实际上我认为我不需要引用传递给此方法的observable,因为我总是使用相同的模式.
至于ReadOnlyDoubleProperty
实现ObservableValue
,实际上ObservableValue
,这是一个便利功能,或设计缺陷,取决于你的观点.(参见此处和其他地方的讨论......).解决方法是调用asObject()
的ReadOnlyDoubleProperty
,它返回一个ReadOnlyObjectProperty
是双向绑定ReadOnlyDoubleProperty
,并实现ObservableValue
:
nodeA.heightProperty().asObject().addListener(new ChangeListener() { @Override public void changed(ObservableValue< ? extends Double > observable, Double oldValue, Double newValue ) { final double ov = oldValue.doubleValue(); final double nv = newValue.doubleValue(); // do stuff } });
(开箱也使得ov
和nv
在上述冗余).
你当然可以用lambdas做得更好:
nodeA.heightProperty().asObject().addListener((obs, oldValue, newValue) -> { // obs is now an ObservableValue, if you need it // oldValue is a Double, which can be treated as a double via unboxing // similarly newValue is a Double // do stuff.. });