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基于类型的条件逻辑

如何解决《基于类型的条件逻辑》经验,为你挑选了2个好方法。

鉴于:

interface I
{
}

class B: I
{
}

class C: I
{
}

class A
{

    public void Method(B arg)
    {
    }

    public void Method(C arg)
    {
    }

    public void Method(I arg)
    {
       // THIS is the method I want to simplify.
       if (I is B)
       {
          this.Method(arg as B);
       }
       else if (I is C)
       {
          this.Method(arg as C);
       }
    }
}

我知道有更好的方法来设计这种类型的交互,但由于细节需要很长时间来解释这是不可能的.由于这种模式会重复多次,我想用一般的实现来替换条件逻辑,我只能使用一行.我看不到实现这个泛型方法/类的简单方法,但我的直觉告诉我它应该是可能的.

任何帮助,将不胜感激.



1> jop..:

我将该方法放在接口中,然后让多态决定调用哪个方法

interface I
{
   void Method();
}

class B : I
{
   public void Method() { /* previously A.Method(B) */}
}

class C : I
{
   public void Method() { /* previously A.Method(C) */ }
}

class A
{
   public void Method(I obj)
   { 
     obj.Method();
   }
}

现在,当您需要添加新类时,您只需要实现I.Method.你不需要触摸A.Method.



2> Ilya Ryzhenk..:

你想要的是双重调度,特别是访客模式.

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