任何人都可以告诉我,根据MVP架构,我应该在我的应用程序中放置AlertDialogs?我应该将它们留在我的活动中还是放到演示者手中?
由于MVP不是特定的平台原则,因此可用于编写与平台无关的应用程序.由于M和P很容易用普通的Java编写(对于M来说并不总是如此,但对于P几乎总是如此),V实际上是目标平台的一个组件(比如,Swing,GWT,JavaFX,Android,甚至CLI [命令行界面]).假设您编写了这样一个跨平台的应用程序,并且您有一个特定的视图,INotificationView
声明如下:
public interface INotificationView {
void reportError(@Nonnull String errorMessage);
}
您的基础平台无关P不知道它正在执行或应该在哪个平台上执行(至少在编译时),并且它只保存对INotificationView
实例的引用.因此,您可以注入特定于平台的视图,例如:
public final class AndroidNotificationView
extends Activity
implements INotificationView {
@Override
public void reportError(@Nonnull final String errorMessage) {
Toast.makeText(this, "ERROR: " errorMessage, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
请注意,此方法允许您为演示者编写常规单元测试,因为它不再保留特定于平台的依赖项.另一点是,假设您将应用程序移植到CLI,因此上面的接口可能实现如下:
public final class CliNotificationView
implements INotificationView {
@Override
public void reportError(@Nonnull final String errorMessage) {
System.err.print("ERROR: ");
System.err.println(errormessage);
}
}
与Android实现完全不同,对吧?这基本上就是MVP的意义所在.
另请注意,通知视图方法的名称未命名displayError
,showError
或者showAlertDisplay
仅仅因为视图界面没有规定如何将错误通知给用户 - 从V角度来看,它仍然是 错误报告.
因此,您可以轻松地将您AlertDialog
的视图实现.