如何检查变量,特别是指针是否在C++中定义?假设我有一个班级:
class MyClass { public: MyClass(); ~MyClass() { delete pointer; // if defined! } initializePointer() { pointer = new OtherClass(); } private: OtherClass* pointer; };
Johannes Sch.. 22
为什么要担心检查指针值?只需将其初始化为空指针值,然后只需在其上调用delete即可.删除空指针什么都不做(标准保证它).
class MyClass { public: MyClass():pointer(0) { } ~MyClass() { delete pointer; pointer = 0; } initializePointer() { pointer = new OtherClass(); } private: OtherClass* pointer; };
每次调用delete时,都应该将指针设置为空指针值.那你一切都很好.
为什么要担心检查指针值?只需将其初始化为空指针值,然后只需在其上调用delete即可.删除空指针什么都不做(标准保证它).
class MyClass { public: MyClass():pointer(0) { } ~MyClass() { delete pointer; pointer = 0; } initializePointer() { pointer = new OtherClass(); } private: OtherClass* pointer; };
每次调用delete时,都应该将指针设置为空指针值.那你一切都很好.
我倾向于在对象构造时将指针值初始化为NULL.这允许检查NULL以查看是否定义了指针变量.
除了检查for 0
(NULL
)之外,一个解决方案是重构代码,以便强制指针始终有效.这并非总是可行,但在大多数情况下,这是最好的解决方案.
在您的情况下(如在大多数其他情况下),这意味着在构造函数中初始化指针(即,一旦其生命周期开始)并在其生命周期结束时销毁它.创建变量private
并且不允许对它进行直接写访问以确保它始终保持有效.
这是C++中经常使用的模式,它有效地将指针对象的对象生命周期限制为类的生命周期.有时,它可能也是一种可行的解决方案,可以提供某种reset
删除指针并立即重新初始化它的方法.如果这是以异常安全的方式编写的,那么您还确保指针永远不会无效.
难道不是创建一个bool
EAN标志来跟踪指针的有效性.该解决方案没有将指针设置为优点和许多缺点0
.