我想知道是否有更好/内置的方式,除了使用字节缓冲区和循环,从一个流读取并将其写入另一个流(在.NET中).通常,这样做是为了将变换应用于流并将其移动.
在这个例子中,我正在加载一个文件,通过一个deflate流并将其写入文件(为简单起见,删除了错误处理):
byte[] buffer = new byte[10000000]; using (FileStream fsin = new FileStream(filename, FileMode.Open)) { using (FileStream fsout = new FileStream(zipfilename, FileMode.CreateNew)) { using (DeflateStream ds = new DeflateStream(fsout, CompressionMode.Compress)) { int read = 0; do { read = fsin.Read(buffer, 0, buffer.Length); ds.Write(buffer, 0, read); } while (read > 0); } } } buffer = null;
编辑:
.NET 4.0现在有一个Stream.CopyTo函数,Hallelujah
虽然我倾向于将循环部分放入CopyTo
扩展方法中,但实际上并没有比这更好的方法,例如
public static void CopyTo(this Stream source, Stream destination) { var buffer = new byte[0x1000]; int bytesInBuffer; while ((bytesInBuffer = source.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { destination.Write(buffer, 0, bytesInBuffer); } }
您可以将其称为:
fsin.CopyTo(ds);