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垃圾收集可以与显式内存管理共存吗?

如何解决《垃圾收集可以与显式内存管理共存吗?》经验,为你挑选了0个好方法。
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例如,假设一个是在C#4中包含一个'delete'关键字.由于基于参考的系统,是否可以保证你永远不会有野性指针,但仍然可以依赖垃圾收集器?

我可以看到它可能发生的唯一方法是,如果不是对内存位置的引用,那么引用将是指向实际对象的指针表的索引.但是,我确信会有一些情况会破坏,并且有可能打破类型安全/悬挂指针.

编辑:我不是在谈论.net.我只是以C#为例.

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pan2502851807
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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