我试图找到如何为OpenGL ES 1.x(特别是iPhone)实现简单着色器的示例.我之前从未使用着色器,但我确实理解它们的用途.我想,一旦我能够在模拟器中加载一个简单的着色器,我就可以从那里拿出它并做我需要做的事情.谢谢你的帮助,〜埃里克
iPhone目前使用OpenGL ES 1.1,它不支持可编程管道.OpenGL ES 2.0似乎确实有它们,但也与1.1 不兼容.