我见过很多关于POCO的文章.这是什么?
普通的旧CLR对象
总部设在语言,你想选择POCO手段
普通的旧CLR对象
作为维基百科提及或,
普通的旧C++对象
正如PocoCapsule所提到的那样,
POrtable COmponents
正如POCO项目所提到的那样.
对于我所关注的问题以及这个问题的原因,当然简单来说,它是一个C++库.:)
在POCO C++库的目标是成为以网络为中心的,跨平台的C++软件开发苹果公司的Cocoa是为Mac开发,或Ruby on Rails是一个用于Web开发-一个功能强大,易于使用的平台在构建应用程序.
在POCO C++库是建立严格的标准ANSI/ISO C++,包括标准库.POCO C++库的开发人员试图在使用高级C++特性和保持类可理解以及代码清洁,一致和易于维护之间找到一个很好的平衡点.
POCO C++库(POCO代表POrtable COmponents)是开源C++类库,它简化并加速了 C++中以网络为中心的可移植应用程序的开发.这些库与C++标准库完美集成,并填补了它所留下的许多功能空白.它们的模块化和高效的设计和实现使得POCO C++库非常适合嵌入式开发,这是C++编程语言越来越受欢迎的领域,因为它适用于低级(设备I/O,中断处理程序等). .)和高级面向对象的开发.当然,POCO C++库也可以应对企业级挑战.
POCO C++库使开发人员无需重新发明轮子,并允许他们将时间花在更有价值的领域,例如快速完成工作并开发使其应用程序独一无二的功能.
来源和更多信息
如果你在谈论.NET:
POCO =普通旧类(或CLR)对象
请参阅:POCO与DTO