我最近编写了很多涉及与Win32 API互操作的代码,并且开始想知道什么是处理由Windows API函数调用引起的本机(非托管)错误的最佳方法.
目前,对本机函数的调用如下所示:
// NativeFunction returns true when successful and false when an error // occurred. When an error occurs, the MSDN docs usually tell you that the // error code can be discovered by calling GetLastError (as long as the // SetLastError flag has been set in the DllImport attribute). // Marshal.GetLastWin32Error is the equivalent managed function, it seems. if (!WinApi.NativeFunction(param1, param2, param3)) throw new Win32Exception();
引发异常的行可以等效地重写,我相信:
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
现在,这很好,它会抛出一个异常,包含设置的Win32错误代码以及作为Message
Exception对象属性的(通常)人类可读的错误描述.但是,我一直认为修改/包装至少一些(如果不是全部)这些异常是明智的,这样它们会给出一个稍微更多的面向上下的错误消息,即在本机代码的任何情况下都更有意义.正在使用.我考虑了几个替代方案:
在构造函数中指定自定义错误消息Win32Exception
.
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(), "My custom error message.");
包装Win32Exception
在另一个Exception对象中,以便保留原始错误代码和消息(Win32Exception
现在InnerException
是父异常).
throw new Exception("My custom error message.", Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error()));
与2相同,除了使用另一个Win32Exception
作为包装器异常.
与2相同,除了使用从Exception
包装器异常派生的自定义类.
与2相同,除了在适当时使用BCL(基类库)异常作为父类.不确定它是否InnerException
适合Win32Exception
在这种情况下设置为(也许对于低级包装器而不是更高级/抽象的接口,这并不能说明Win32互操作在幕后发生?)
基本上我想知道的是:在.NET中处理Win32错误的推荐做法是什么?我看到它以各种不同的方式在开源代码中完成,但我很好奇是否有任何设计指南.如果没有,我会对您的个人偏好感兴趣.(也许你甚至没有使用上述方法?)