有一款叫做Roblox的游戏,游戏玩家可以玩游戏,通常是看起来像乐高积木的游戏.
在Roblox中,对于Brick颜色,您可以使用典型的RGB值,但这需要一个在文件大小方面效率不高的附加元素.BrickColor不是使用RGB值,而是文件大小更经济.它使用整数来解释为某种颜色.这就是我的意思:
这是我的代码片段:
import Image f = raw_input('Image:\n') im = Image.open(f) rgb_im = im.convert('RGB') r, g, b = rgb_im.getpixel((x, y))
在我的程序中,我需要找到最接近RGB值的颜色代码.
这怎么可能实现?
在表格中创建颜色列表(我称之为颜色).按照到你要质疑的r,g,b点的距离对列表进行排序列表中的第一个元素是最接近的颜色
def distance(c1, c2): (r1,g1,b1) = c1 (r2,g2,b2) = c2 return math.sqrt((r1 - r2)**2 + (g1 - g2) ** 2 + (b1 - b2) **2) colors = list(rgb_code_dictionary.keys()) closest_colors = sorted(colors, key=lambda color: distance(color, point)) closest_color = closest_colors[0] code = rgb_code_dictionary[closest_color]