我花了一些时间来追查这个错误,但我终于找到了原因.我正在使用Rails框架为纸牌游戏建模.目前我的数据库(大多数)看起来像这样:
cards cards_games games ----- ----------- ----- id id id c_type card_id ... value game_id other_stuff
Rails ActiveRecord card.rb和game.rb目前看起来像这样
#card.rb class Card < ActiveRecord::Base has_and_belongs_to_many :player has_and_belongs_to_many :game has_and_belongs_to_many :cardsInPlay, :class_name => "Rule" end
#game.rb class Game < ActiveRecord::Base has_and_belongs_to_many :cards has_many :players has_one :rules, :class_name => Rule end
当我尝试运行游戏并且有多个游戏(超过1个)时,我收到错误
ActiveRecord::StatementInvalid in GameController#start_game # example Mysql::Error: Duplicate entry '31' for key 1: INSERT INTO `cards_games` (`card_id`, `id`, `game_id`) VALUES (31, 31, 7)
每次动作失败时,cardid == id.我认为,这与Rails如何将数据插入数据库有关.由于没有cardgames对象,我认为它只是将card_id拉入id并将其插入数据库.这可以正常工作,直到你有两张同一张牌的游戏,这违反了卡片游戏的主键约束.由于数据库比较丰富,我对此问题的第一个解决方案是尝试强制rails通过删除id并将cardid和gameid作为主键来遵循这种关系的"真实"定义.它没有用,因为迁移似乎无法处理两个主键(尽管Rails API说它可以做到这一点......很奇怪).另一个解决方案是省略INSERT INTO语句中的'id'列,让数据库处理自动增量.不幸的是,我也不知道该怎么做.
那么,还有另一种解决办法吗?是否有一些我不知道的漂亮的Rails技巧?或者这种结构在Rails中是不可能的?这真是令人沮丧,因为我知道什么是错的,我知道有几种方法可以修复它但是由于Rail框架的限制,我无法做到.
has_and_belongs_to_many
表示连接表,它不能有id
主键列.将迁移更改为
create_table :cards_games, :id => false do ...
正如马特指出的那样.如果从两列中创建一个键,只会睡得更好,请在它们上创建一个唯一索引:
add_index :cards_games, [ :card_id, :game_id ], :unique => true
此外,您的命名与Rails惯例不同,将使您的代码更难阅读.
has_and_belongs_to_many
在查看类的实例时定义1:M关系.所以Card
,你应该使用:
has_and_belongs_to_many :players has_and_belongs_to_many :games
注意复数"玩家"和"游戏".同样在Game
:
has_one :rule
这也可以让你放弃不必要的东西:class_name => Rule
.