我按照以下方式编写单例c ++:
class A { private: static A* m_pA; A(); virtual ~A(); public: static A* GetInstance(); static void FreeInstance(); void WORK1(); void WORK2(); void WORK3(); } } A* A::GetInstance() { if (m_pA == NULL) m_pA = new A(); return m_pA; } A::~A() { FreeInstance() // Can I write this? are there any potential error? } void A::FreeInstance() { delete m_pA; m_pA = NULL; }
谢谢!Evan Teran和sep61.myopenid.com的回答是正确的,非常好!我的方式是错的,我希望任何人写这样的代码都可以避免我的愚蠢错误.
我的项目中的单例A有一个智能指针向量,另一个线程也可以编辑这个向量,所以当应用程序关闭时,即使我添加了很多CMutex,它总是变得不稳定.多线程错误+单身错误浪费了我一天.
// ------------------------------------------------ -----------新单例,如果您认为以下示例中存在任何问题,欢迎您进行编辑:
class A { private: static A* m_pA; explicit A(); void A(const A& a); void A(A &a); const A& operator=(const A& a); virtual ~A(); public: static A* GetInstance(); static void FreeInstance(); void WORK1(); void WORK2(); void WORK3(); } } A* A::GetInstance() { if (m_pA == NULL){ static A self; m_pA = &self; } return m_pA; } A::~A() { }
Martin York.. 197
为什么每个人都希望将单例作为指针返回?
返回它作为参考似乎更合乎逻辑!
你永远不能手动释放单身人士.你怎么知道谁在提到单身人士?如果您不知道(或不能保证)没有人有引用(在您的情况下通过指针),那么您没有业务释放该对象.
在函数方法中使用static.
这保证了它只被创建和销毁一次.它还免费为您提供延迟初始化.
class S { public: static S& getInstance() { static S instance; return instance; } private: S() {} S(S const&); // Don't Implement. void operator=(S const&); // Don't implement };
请注意,您还需要将构造函数设为私有.还要确保覆盖默认的复制构造函数和赋值运算符,这样就不能复制单例(否则它不会是单例).
另请阅读:
/sf/ask/17360801/
Singleton:如何使用它
C++ Singleton设计模式
确保您使用单身人员是出于正确的原因.
虽然在一般情况下技术上不是线程安全的,但请参阅:
C++函数中静态变量的生命周期是多少?
海湾合作委员会有一个明确的补丁来弥补这一点:http:
//gcc.gnu.org/ml/gcc-patches/2004-09/msg00265.html
为什么每个人都希望将单例作为指针返回?
返回它作为参考似乎更合乎逻辑!
你永远不能手动释放单身人士.你怎么知道谁在提到单身人士?如果您不知道(或不能保证)没有人有引用(在您的情况下通过指针),那么您没有业务释放该对象.
在函数方法中使用static.
这保证了它只被创建和销毁一次.它还免费为您提供延迟初始化.
class S { public: static S& getInstance() { static S instance; return instance; } private: S() {} S(S const&); // Don't Implement. void operator=(S const&); // Don't implement };
请注意,您还需要将构造函数设为私有.还要确保覆盖默认的复制构造函数和赋值运算符,这样就不能复制单例(否则它不会是单例).
另请阅读:
/sf/ask/17360801/
Singleton:如何使用它
C++ Singleton设计模式
确保您使用单身人员是出于正确的原因.
虽然在一般情况下技术上不是线程安全的,但请参阅:
C++函数中静态变量的生命周期是多少?
海湾合作委员会有一个明确的补丁来弥补这一点:http:
//gcc.gnu.org/ml/gcc-patches/2004-09/msg00265.html
您可以通过使用这样的静态对象来避免需要删除它:
if(m_pA == 0) { static A static_instance; m_pA = &static_instance; }