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如果你编写了一个C++/OO跨平台框架并且由于没有时间实现它在磁盘上的放置太多,你会怎么做?

如何解决《如果你编写了一个C++/OO跨平台框架并且由于没有时间实现它在磁盘上的放置太多,你会怎么做?》经验,为你挑选了1个好方法。

这个项目最初是作为一个开发平台开始的,因为我希望能够为移动设备编写游戏,同时也能够在我的台式机上运行和调试代码(即,EPOC设备模拟器非常糟糕):平台吧目前支持的是:

窗口,桌面

WinCE的

塞班

苹果手机

该架构非常完整,包括16位565视频帧缓冲,闪烁,基本光栅操作,软件像素着色器,带着色器的音频混合器(dsp fx),基本输入,简单的虚拟文件系统......虽然这是第一次写入和所以有些地方需要进行一些重构.一切都已被抽象出来,指导原则是:

大部分都是干净的代码,好像它只是一本书

面向对象,不牺牲性能

移动中心

我的想法是开源它,但是无法管理它,我怀疑软件本身会从这一举措中受益.然而,我自己从未维护的项目中学到了很多东西.

那么,请提前感谢您阅读所有这些...真的,你会做什么?



1> Eclipse..:

把它放在一个开源网站上,附上一堆好的关键词,以帮助搜索引擎找到它.如果有人正在寻找它,他们会找到它并能够使用它.

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coco2冰冰
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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