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如何移动 - 构建C++ STL映射?

如何解决《如何移动-构建C++STL映射?》经验,为你挑选了1个好方法。

以下代码在GCC 4.9.3下引发错误.

    #include 
    using namespace std;

    struct Movable {
        Movable(const Movable&) = delete;
        Movable(Movable&&) = default;
    };

    class Foo {
        const map m;
        Foo(map&& _m) : m{_m} {}
    };

潜在的错误是use of deleted function 'Movable::Movable(const Movable&)'- 但AFAICS它不应该试图复制底层的Movable.



1> Jarod42..:

由于_m有名称,使用时它是左值,你必须使用std::move:

class Foo {
    const map m;
    Foo(map&& _m) : m{std::move(_m)} {}
};

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谢谢巷议
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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