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如何在每次运行函数时增加一个数字?

如何解决《如何在每次运行函数时增加一个数字?》经验,为你挑选了1个好方法。

所以这就是我现在想做的事情.简单地说,我目前正在制作纸牌游戏,而我在游戏中为AI选择卡片的方式是这样的:

    列出包含所有可用卡片的列表,按损坏(从最低到最高)排序.我们把这个名单称为'ai_list'

    将要放置的卡(enemy_card)设置为ai_list [index].'index'是每次运行函数时我想要增加1的数字.

所以我目前让游戏轮流执行(玩家 - 敌人 - 玩家 - 敌人......),但问题是我不知道如何增加索引(在开始时设置为0)每次执行AI的卡片放置运行.

我怎样才能做到这一点?



1> DeepSpace..:

好像你想要计算一个函数被调用的次数.你可以使用一个非常简单的装饰器:

def count(func):
    def wrapper(*args, **kwargs):
        wrapper.counter += 1    # executed every time the wrapped function is called
        return func(*args, **kwargs)
    wrapper.counter = 0         # executed only once in decorator definition time
    return wrapper

@count
def func():
    pass

print(func.counter)
# 0
func()
print(func.counter)
# 1
func()
print(func.counter)
# 2

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