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如何在C++/OpenGL中获取当前鼠标位置?

如何解决《如何在C++/OpenGL中获取当前鼠标位置?》经验,为你挑选了1个好方法。
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我知道当用户点击鼠标时我可以使用鼠标回调函数,但是如果我想知道当前x/y位置而用户没有点击该怎么办?

我是否必须使用在任何鼠标移动时调用的不同回调并自己跟踪x/y或者是否有我可以在GLUT/OpenGL中调用的函数来获取它?



1> epatel..:

注册glutPassiveMotionFunc回调函数

请参阅有关回调的信息

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LEEstarmmmmm
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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