我来自Java背景,使用包,而不是命名空间.我习惯于将一起工作的类放在一起形成一个完整的对象,然后再从该包中重用它们.但现在我在使用C++.
你如何在C++中使用命名空间?您是为整个应用程序创建单个名称空间,还是为主要组件创建名称空间?如果是这样,如何从其他命名空间中的类创建对象?
命名空间本质上是包.它们可以像这样使用:
namespace MyNamespace { class MyClass { }; }
然后在代码中:
MyNamespace::MyClass* pClass = new MyNamespace::MyClass();
希望有所帮助.
或者,如果要始终使用特定命名空间,则可以执行以下操作:
using namespace MyNamespace; MyClass* pClass = new MyClass();
编辑:遵循bernhardrusch所说的,我倾向于根本不使用"using namespace x"语法,我通常在实例化我的对象时明确指定命名空间(即我展示的第一个例子).
正如您在下面提到的那样,您可以使用任意数量的命名空间.
为了避免说Mark Ingram已经说了一些使用命名空间的小提示:
避免头文件中的"using namespace"指令 - 这将打开导入此头文件的程序的所有部分的命名空间.在实现文件(*.cpp)中,这通常不是什么大问题 - 尽管我更喜欢在函数级别使用"using namespace"指令.
我认为命名空间主要用于避免命名冲突 - 不一定是为了组织代码结构.我主要用头文件/文件结构来组织C++程序.
有时在较大的C++项目中使用名称空间来隐藏实现细节.
使用指令的附加说明:有些人更喜欢仅使用"使用"单个元素:
using std::cout; using std::endl;
Vincent Robert在他的评论中是正确的如何在C++中正确使用名称空间?.
命名空间至少用于帮助避免名称冲突.在Java中,这是通过"org.domain"惯用法强制实施的(因为假设人们不会使用除他/她自己的域名之外的其他内容).
在C++中,您可以为模块中的所有代码指定名称空间.例如,对于模块MyModule.dll,您可以将其代码命名为MyModule.我在其他地方看到有人使用MyCompany :: MyProject :: MyModule.我想这太过分了,但总而言之,对我来说似乎是对的.
应谨慎使用使用,因为它有效地将命名空间中的一个(或所有)符号导入到当前命名空间中.
在头文件中这样做是邪恶的,因为你的标题会污染包括它的每个源(它让我想起宏......),甚至在源文件中,在函数范围之外的坏样式,因为它将在全局范围内导入命名空间中的符号.
使用"使用"最安全的方法是导入选择符号:
void doSomething() { using std::string ; // string is now "imported", at least, // until the end of the function string a("Hello World!") ; std::cout << a << std::endl ; } void doSomethingElse() { using namespace std ; // everything from std is now "imported", at least, // until the end of the function string a("Hello World!") ; cout << a << endl ; }
你会看到很多"使用命名空间std;" 在教程或示例代码中.原因是减少了符号的数量,使阅读更容易,而不是因为这是一个好主意.
"using namespace std;" 斯科特迈尔斯气馁(我不记得究竟是哪本书,但如果有必要,我可以找到它).
命名空间不仅仅是包.另一个例子可以在Bjarne Stroustrup的"The C++ Programming Language"中找到.
在8.2.8命名空间组合的"特别版"中,他描述了如何将两个名称空间AAA和BBB合并到另一个名为CCC的名称空间中.因此,CCC成为AAA和BBB的别名:
namespace AAA { void doSomething() ; } namespace BBB { void doSomethingElse() ; } namespace CCC { using namespace AAA ; using namespace BBB ; } void doSomethingAgain() { CCC::doSomething() ; CCC::doSomethingElse() ; }
您甚至可以从不同的命名空间导入选择符号,以构建您自己的自定义命名空间界面.我还没有找到它的实际用途,但从理论上讲,它很酷.
我在其他答案中没有看到任何提及它,所以这是我的2加分:
在"using namespace"主题中,一个有用的语句是命名空间别名,允许您"重命名"命名空间,通常是为了给它一个更短的名称.例如,而不是:
Some::Impossibly::Annoyingly::Long:Name::For::Namespace::Finally::TheClassName foo; Some::Impossibly::Annoyingly::Long:Name::For::Namespace::Finally::AnotherClassName bar;
你可以写:
namespace Shorter = Some::Impossibly::Annoyingly::Long:Name::For::Namespace::Finally; Shorter::TheClassName foo; Shorter::AnotherClassName bar;
不要听每个人告诉你名称空间只是名称空间.
它们很重要,因为编译器认为它们应用了接口原理.基本上,它可以通过一个例子来解释:
namespace ns { class A { }; void print(A a) { } }
如果你想打印一个A对象,代码将是这样的:
ns::A a; print(a);
请注意,我们在调用函数时没有明确提到名称空间.这是接口原则:C++将一个类型作为参数的函数视为该类型接口的一部分,因此不需要指定命名空间,因为该参数已经隐含了命名空间.
为什么这个原则很重要?想象一下,A类作者没有为这个类提供print()函数.你必须自己提供一个.由于您是一名优秀的程序员,您将在自己的命名空间中或在全局命名空间中定义此函数.
namespace ns { class A { }; } void print(A a) { }
您的代码可以随时随地调用print(a)函数.现在想象多年以后,作者决定提供一个print()函数,比你的更好,因为他知道他的班级内部,并且可以制作比你更好的版本.
然后C++作者决定使用他的print()函数版本而不是另一个名称空间中提供的版本来尊重接口原则.而且print()函数的这种"升级"应该尽可能简单,这意味着您不必更改每次调用print()函数.这就是为什么可以调用"接口函数"(与类在同一名称空间中的函数)而不在C++中指定名称空间.
这就是为什么在使用C++命名空间时应该将其视为"接口"并牢记接口原则的原因.
如果您想要更好地解释这种行为,可以参考Herb Sutter的Exceptional C++一书
我见过的较大的C++项目几乎没有使用多个命名空间(例如boost库).
实际上,boost使用了大量的命名空间,通常boost的每个部分都有自己的内部工作空间,然后可能只将公共接口放在顶级命名空间中.
就我个人而言,即使在单个应用程序(或库)中,我认为代码库越大,命名空间就越重要.在工作中,我们将应用程序的每个模块放在自己的命名空间中.
我经常使用的命名空间的另一个用途(没有双关语)是匿名命名空间:
namespace { const int CONSTANT = 42; }
这基本上与以下相同:
static const int CONSTANT = 42;
但是,使用匿名命名空间(而不是静态)是代码和数据仅在C++中当前编译单元中可见的推荐方法.
另请注意,您可以添加到命名空间.这是一个更清楚的例子,我的意思是你可以:
namespace MyNamespace { double square(double x) { return x * x; } }
在一个文件中square.h
,和
namespace MyNamespace { double cube(double x) { return x * x * x; } }
在一个文件中cube.h
.这定义了一个命名空间MyNamespace
(也就是说,您可以跨多个文件定义单个命名空间).
在Java中:
package somepackage; class SomeClass {}
在C++中:
namespace somenamespace { class SomeClass {} }
使用它们,Java:
import somepackage;
和C++:
using namespace somenamespace;
此外,全名是Java的"somepackge.SomeClass"和C++的"somenamespace :: SomeClass".使用这些约定,您可以像在Java中习惯一样进行组织,包括为命名空间创建匹配的文件夹名称.但是文件夹 - >包和文件 - >类要求不存在,因此您可以独立于包和命名空间命名文件夹和类.
@ marius
是的,您可以一次使用多个名称空间,例如:
using namespace boost; using namespace std; shared_ptrp(new int(1)); // shared_ptr belongs to boost cout << "cout belongs to std::" << endl; // cout and endl are in std
[二月 2014年 - (它真的那么长吗?):这个特殊的例子现在含糊不清,正如乔伊在下面指出的那样.Boost和std :: now每个都有一个shared_ptr.]
您还可以在函数内包含"using namespace ...",例如:
void test(const std::string& s) { using namespace std; cout << s; }