我是iPhone编程的初学者,并希望在手机屏幕上绘制一条线,以便使用Quartz和UIKit进行学习.
我该如何开始绘画?
第一步是定义UIView的子类,以创建一个绘制空间.
如果您从一个新的应用程序开始,最简单的方法是从"基于窗口的应用程序"模板开始.
然后转到New File并创建一个"Objective-C Class",其中"Subclass of"设置为"UIView",并给它命名,比如说MyView.m.
现在打开"Resources"组并双击"MainWindow.xib"在Interface Builder中打开它.从这里你应该看到一个名为"Window"的窗口.点击Cmd + Shift + L调出库,然后将"视图"组件拖到窗口上,并将其定位,以便您可以看到所有这些.选择新的View后,点击Cmd + 4打开Identity Inspector,在"Class Identity"下,单击下拉列表并选择MyView.
接下来,您需要在MyView.m中实现drawRect:方法,这里是一些绘制线条的示例代码:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGFloat red[4] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}; CGContextSetStrokeColor(c, red); CGContextBeginPath(c); CGContextMoveToPoint(c, 5.0f, 5.0f); CGContextAddLineToPoint(c, 50.0f, 50.0f); CGContextStrokePath(c); }
保存所有内容并单击"构建并运行",您现在应该在iPhone上看到一条短红线.
有关Core Graphics的更多信息,请查看Apple文档.我还发现在Xcode文档查看器中搜索以CGContext开头的函数是有帮助的,并浏览这些函数 - 您最终使用的大多数核心图形函数将以术语"CGContext"开头.