我没有特定的代码示例,但有一般方法可以猜测代码片段的ActionScript版本是什么:1还是2或3?
我读到某个地方,如果它是时间轴中的代码,它被认为是Actionscript 1.
更新:我对AS1/2的体验有限,这是基于我在AS论坛中看到的.从注释看来,事件处理的第二和第三种方法在AS1和AS2中都是有效的.
处理事件的语法是不同的:
ActionScript 3
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, handleClick); private function handleClick(e:MouseEvent):void { //Just do it }
ActionScript 2
onRelease = function():Void{ //it's not void - it's Void //do something }
ActionScript 1
on(release){ //do something }
您可能会发现此页面很有用:从AS2迁移到AS3
AS3添加新孩子的方式new
紧随其后addChild
var s:Sprite = new Sprite(); var tf:TextField = new TextField(); this.addChild(s); s.addChild(tf);
它曾经是createMovieClip
和createTextField
早期的方法 - 虽然不确定确切的版本.
_root.createTextField("mytext",1,100,100,300,100); //that is name, depth, x, y, width, height mytext.multiline = true; mytext.wordWrap = true; mytext.border = false;
之前,如果您拥有子项的name
属性,parent.childName
即使父类没有调用属性,您也可以使用父项的子项childName
.对于AS3,只有当父类具有一个名为childName
(适当类型)的属性并且您已经为其指定了子对它的引用(或者您已在动态类上创建了该属性)时,才有可能MovieClip
.有getChildByName()
- 但它将返回具有给定名称的第一个子(并且可能在子列表中具有重复的名称).