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如何自动释放类/对象?

如何解决《如何自动释放类/对象?》经验,为你挑选了5个好方法。

有哪些技术可以自动释放delphi应用程序中的对象?



1> Glenner003..:

使用接口而不是对象.它们被引用计数并在引用计数达到0时自动释放.


这个答案+1.但是在混合对象和接口时要非常小心.并确保您不在接口之间创建循环引用,因为它们将使彼此保持活动状态,从而导致内存泄漏.例子是一个有孩子的界面,每个孩子都保持......
提醒:接口的实现执行实际的引用计数,并决定不使用它.就像TComponent一样.因此,使用接口并不总是意味着对象会被自动销毁.

2> CodeAndCats..:

我编写了一个函数GC(obj:TObject)(用于Garbage Collect),它接受一个对象并在执行离开当前方法时释放它.它有点像Try Finally Free块的单行速记功能.

代替:

procedure Test;
var AQuery: TQuery;
begin
  AQuery := TQuery.Create(nil);
  try
    ...
  finally
    FreeAndNil(AQuery);
  end;
end;

我只有:

procedure Test;
var AQuery: TQuery;
begin
  AQuery := TQuery.Create(nil);
  GC(AQuery);
  ...
end;

GC函数只是以接口的形式返回一个对象.

function GC(obj: TObject): IGarbo;
begin
  Result := TGarbo.Create(obj);
end;

因为TGarbo类来自TInterfacedObject,所以当TGarbo对象超出范围时,它将自动被释放.在TGarbo对象的析构函数中,它还释放了在它的构造函数(您在GC函数中传递的对象)中传递给它的对象.

type
  IGarbo = interface
    ['{A6E17957-C233-4433-BCBD-3B53C0C2C596}']
    function Obj: TObject;
  end;

  TGarbo = class(TInterfacedObject, IGarbo)
  private
    FObj: TObject;
  public
    constructor Create(AObjectToGC: TObject);
    destructor Destroy; override;
    function Obj: TObject;
  end;

{ TGarbo }

constructor TGarbo.Create(AObjectToGC: TObject);
begin
  inherited Create;
  FObj := AObjectToGC;
end;

destructor TGarbo.Destroy;
begin
  if Assigned(FObj) then
    FreeAndNil(FObj);
  inherited;
end;

function TGarbo.Obj: TObject;
begin
  Result := FObj;
end;

被困在Delphi 7的世界里,在不久的将来没有升级到带有内置垃圾收集的Delphi版本,我沉迷于使用这种简单的方法来轻松释放本地临时对象!:)



3> Rob Kennedy..:

沿着接口,您可以GuardJclSysUtils单元中尝试该功能,这是免费的Jedi代码库的一部分.它允许您将对象与单独的接口引用相关联,因此当该接口引用被销毁时,该对象将随之被销毁.当您无法修改正在使用的类以使其支持自己的接口时,这可能很有用.

var
  G: ISafeGuard;
  foo: TStrings;
begin
  // Guard returns TObject, so a type-cast is necessary
  foo := Guard(TStringList.Create, G) as TStrings;
  // Use the object as normal
  foo.Add('bar');
end; // foo gets freed automatically as G goes out of scope

对象和GetMem分配指针有重载.还有IMultiSafeGuard,可以确保释放多个对象.

如果您有工厂函数,则可能正在创建对象,设置其某些属性,然后返回它.如果在设置属性时发生异常,您将需要确保释放该对象,因为您无法返回该对象.一种方法是这样的:

function Slurp(const source: TFileName): TStrings;
begin
  Result := TStringList.Create;
  try
    Result.LoadFromFile(source);
  except
    Result.Free;
    raise;
  end;
end;

随着Guard,它会变成这样:

function Slurp(const source: TFileName): TStrings;
var
  G: ISafeGuard;
begin
  Result := Guard(TStringList.Create, G) as TStrings;
  Result.LoadFromFile(source);
  G.ReleaseItem;
end;

ReleaseItem方法撤销ISafeGuard对象的所有权.如果在发生异常之前发生异常,则当堆栈展开并释放接口时,防护将释放该对象.



4> mj2008..:

我不得不说,我不喜欢"隐藏"一个物体的自由.拥有传统代码要好得多:

MyObject := TObject.Create;
try
  // do stuff
finally
  FreeAndNil(MyObject);
end;

它不会出错,按预期工作,人们认识到这种模式.


在FreeAndNil()MyObject = nil之后,当您尝试访问MyObject之后,您会立即获得访问冲突.当(例如)MyObject不是全局对象并且仅由一个线程使用时,不需要调用FreeAndNil()而不是Free().
从技术上讲,我同意inzKulozik,但我仍然在任何地方使用FreeAndNil,我将一个对象作为一种好习惯.即使你的对象是一个局部变量而且它没有在FreeAndNil之后使用,谁知道有人可能会在你的方法中添加更多的代码,之后会使用它.

5> mghie..:

使用VCL提供的组件的对象所有权.只要您使用非零所有者创建对象,就不需要明确地释放它们.另见我对这个问题的回答.

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