我知道如何根据触摸移动图层.但我也希望能够旋转图像.
是否有示例代码显示如何执行此操作?或者任何人都可以给我一些建议?
谢谢!
最简单的方法是使用图层的transform属性:
float angle = M_PI; //rotate 180°, or 1 ? radians layer.transform = CATransform3DMakeRotation(angle, 0, 0.0, 1.0);
CATransform3DMakeRotation函数的第一个参数是以弧度为单位的旋转量.接下来的三个描述了要围绕其旋转的向量.这是在z轴上描述矢量,因此有效地垂直于屏幕.这将旋转图层,使其颠倒.
我最终这样做:
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle); [[self viewWithTag:999] setTransform:transform];
请注意,角度以弧度为单位.