在你不知道JS - 强制章节我已经读到,强制,你永远不会得到一个复杂的值,如对象或数组.拳击在准确的意义上不被视为强制.如何在引擎盖后面的JavaScript与强制不同?我真的看不出表面上的任何差异.
这主要是语义问题.
首先,让我们定义"装箱",因为这个术语在JavaScript中并不常用(例如,它没有出现在规范中):
"拳击"是围绕原始值包装对象.例如,为原始数字42 new Number(42)
创建一个Number
对象.
在JavaScript中完成的唯一自动装箱是:
在基元上使用方法时,如下所示:
console.log("testing".toUpperCase());
"testing"
是一个原始字符串,因此没有(也不能)有方法.当JavaScript引擎看到具有原始根的属性访问器操作时,它会String
在检索属性之前将该原语转换为等效对象(例如,将原始字符串转换为对象).表达式的工作完成后,该对象将被丢弃.
当您使用基元作为第一个参数"foo".toUpperCase()
或this
处于松散模式时,它会被装箱以便Function#call
在通话期间使用.(在严格模式下,Function#apply
可以是原始模式.)
当然,拆箱是相反的:从拳击对象中获取原语.
规范中的语言称为装箱"转换":
从§7.1.13开始:
抽象操作ToObject 将参数转换为Object类型的值...
但是,它将取消装箱称为"转换"和"强制":
从§7.1.1开始:
抽象操作ToPrimitive 将其输入参数转换为非Object类型
从§4.3.16开始:
可以将布尔对象强制转换为布尔值.
从§4.3.19开始:
String对象可以强制转换为String值...
在一天结束时,重要的是我们了解什么时候会发生什么.我怀疑作者没有故意做出皈依和强迫之间的强烈区分.