我注意到最近几周,具有较高经验的程序员不经常讨论"编码"问题,而是讨论设计问题.我真的很想了解这些模式,我知道OO编程和设计的概念,我已经在我的日常工作中应用了相当多的这些原则,我尝试保持我的组件模块化,可重用,并且每个都有一个具体,明确的责任.最近我被建议开始学习各种设计模式(顾问建议的代码完整作为开始),他提到了一些流行模式的名称(如MVC,SingleTon等).那么大师们!我该如何开始学习这些模式?
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由于详细的解释,我认为我是goona给Saua这一点
了解它们(我个人喜欢C2 Wiki,其他人可能会建议"四人帮"的"设计模式")
适用它们
严重误用他们(主要候选人:singelton)
了解为什么3号是个错误
学会正确应用它们
这更像是一份观察报告,而不是一份教学清单;-)
" Head-First Design Patterns "可能是一种有趣的开始方式(也可以查看链接上的讨论).