在此先感谢您的帮助.我想知道是否有一个(设计)模式可以应用于这个问题.
我希望从具有相似但不同格式的文本文件中解析,处理和提取值.
更具体地说,我正在构建一个处理引擎,它接受来自众多不同网站的在线扑克手历史文件,并解析出特定的数据字段(Hand#,DateTime,Players).我需要逻辑来解析每种格式的文件略有不同,但提取值的处理将是相同的.
我的第一个想法是只创建一个类,接受每个文件类型的"模式"并相应地解析/处理.我相信有更好的解决方案.
谢谢!
奖励点: C#中的任何特定实现提示.
这听起来像是战略模式的候选人.在C#中的一个例子,可以发现这里和另一个在这里.维基百科上有简要说明.
Fowler和Kerievsky在书中提供了更完整的描述.
它也可以从GoF书中获得.