我想在WPF中使用一些3D控件,但有点惊讶地发现WPF中没有原始的实体控件 - 我只是想在一个场景中填充几个球体和立方体,但没有意识到我必须使用网格渲染它们.
当然有人已经创建了可以添加到WPF 3D场景的3d基元库.这些图书馆中有免费的吗?
建模工具怎么样?我知道有一些免费的建模应用程序(如Blender),但是有没有办法从这些应用程序导出模型并将它们包含在WPF应用程序中?
谢谢!
Charles Petzold为WPF编写了一个基本3D形状库,您可以在这里找到:http://www.charlespetzold.com/3D/
不可否认,它带有一个奇怪的许可证,但总而言之它相当便宜,而且你得到一本免费的书,我推荐顺便说一下;)