我玩WoW大约2年了,我对用来写插件的Lua很好奇.因为到目前为止我所读到的Lua是"快速","轻盈"和"这很棒",我想知道如何以及何时使用它.
您需要在系统中嵌入像Lua这样的脚本语言的典型情况是什么?
当您需要最终用户能够定义/更改系统而无需重写系统时.它在游戏中用于允许扩展或允许主游戏引擎保持不变,同时允许更改内容.
嵌入式脚本语言也适用于存储配置信息.最后我检查过,Mozilla家族都使用JavaScript来获取配置信息.
接下来,它们非常适合开发插件.您可以创建一个自定义API以向插件开发人员公开,并且插件开发人员可以从使用整个语言中获得很大的自由.
另一个是平面文件不够富有表现力.如果你想编写数据驱动的应用程序,其中行为参数化,你会厌倦测试配置组合的长串条件.发生这种情况时,最好将规则及其评估写入配置中.
这个主题在Pragramtic Programmer一书中得到了一些报道.