我听说过这个"执行周围"的习语(或类似的)是什么?为什么我可以使用它,为什么我不想使用它?
基本上,这是你编写方法来执行总是需要的事情的模式,例如资源分配和清理,并使调用者传入"我们想要对资源做什么".例如:
public interface InputStreamAction { void useStream(InputStream stream) throws IOException; } // Somewhere else public void executeWithFile(String filename, InputStreamAction action) throws IOException { InputStream stream = new FileInputStream(filename); try { action.useStream(stream); } finally { stream.close(); } } // Calling it executeWithFile("filename.txt", new InputStreamAction() { public void useStream(InputStream stream) throws IOException { // Code to use the stream goes here } }); // Calling it with Java 8 Lambda Expression: executeWithFile("filename.txt", s -> System.out.println(s.read())); // Or with Java 8 Method reference: executeWithFile("filename.txt", ClassName::methodName);
调用代码不需要担心打开/清理方面 - 它将被处理executeWithFile
.
这在Java中是非常痛苦的,因为闭包是如此冗长,从Java 8开始,lambda表达式可以像许多其他语言一样实现(例如C#lambda表达式或Groovy),并且这个特殊情况从Java 7 with try-with-resources
和AutoClosable
streams开始处理.
虽然"分配和清理"是给出的典型示例,但还有许多其他可能的示例 - 事务处理,日志记录,执行一些具有更多权限的代码等.它基本上有点像模板方法模式但没有继承.
当你发现自己不得不做这样的事情时,会使用Execute Around成语:
//... chunk of init/preparation code ... task A //... chunk of cleanup/finishing code ... //... chunk of identical init/preparation code ... task B //... chunk of identical cleanup/finishing code ... //... chunk of identical init/preparation code ... task C //... chunk of identical cleanup/finishing code ... //... and so on.
为了避免重复所有总是在实际任务"周围"执行的冗余代码,您将创建一个自动处理它的类:
//pseudo-code: class DoTask() { do(task T) { // .. chunk of prep code // execute task T // .. chunk of cleanup code } }; DoTask.do(task A) DoTask.do(task B) DoTask.do(task C)
这个习惯用法将所有复杂的冗余代码移动到一个地方,让你的主程序更具可读性(并且可维护!)
看看这篇文章的C#示例,以及本文的C++示例.
一种执行方法周围是你传递任意代码的方法,该方法可以进行安装和/或拆卸的代码和执行之间的代码.
Java不是我选择这样做的语言.传递闭包(或lambda表达式)作为参数更为时髦.虽然对象可以说相当于闭包.
在我看来,Execute Around方法有点像控制反转(依赖注入),每次调用方法时都可以随意改变.
但它也可以被解释为控制耦合的一个例子(告诉一个方法,通过它的论证做什么,在这种情况下确实如此).
我看到你在这里有一个Java标签所以我将使用Java作为一个例子,即使该模式不是特定于平台的.
我们的想法是,在运行代码之前和运行代码之后,有时候代码总是涉及相同的样板.一个很好的例子是JDBC.在运行实际查询和处理结果集之前,总是获取连接并创建语句(或预处理语句),然后在结束时始终执行相同的样板清理 - 关闭语句和连接.
使用execute-around的想法是,如果你可以分解样板代码,那就更好了.这可以节省你一些打字,但原因更深.这里是不重复自己(DRY)的原则 - 你将代码隔离到一个位置,所以如果有错误或者你需要改变它,或者你只想了解它,它就在一个地方.
对于这种因子分解来说有点棘手的事情是你有"前"和"后"部分需要看到的参考.在JDBC示例中,这将包括Connection和(Prepared)语句.因此,为了处理您实际上使用样板代码"包装"目标代码.
您可能熟悉Java中的一些常见情况.一个是servlet过滤器.另一个是AOP的建议.第三个是Spring中的各种xxxTemplate类.在每种情况下,您都有一些包装器对象,您的"有趣"代码(比如JDBC查询和结果集处理)将被注入其中.包装器对象执行"之前"部分,调用有趣的代码,然后执行"之后"部分.
另请参阅Code Sandwiches,它跨许多编程语言调查这个结构,并提供一些有趣的研究想法.关于为何可以使用它的具体问题,上述文件提供了一些具体的例子:
只要程序操纵共享资源,就会出现这种情况.锁,套接字,文件或数据库连接的API可能需要程序显式关闭或释放先前获取的资源.在没有垃圾收集的语言中,程序员负责在使用之前分配内存并在使用之后释放内存.通常,各种编程任务要求程序进行更改,在该更改的上下文中操作,然后撤消更改.我们将这种情况称为代码三明治.
然后:
代码三明治出现在许多编程环境中.几个常见示例涉及获取和释放稀缺资源,例如锁,文件描述符或套接字连接.在更一般的情况下,程序状态的任何临时更改都可能需要代码三明治.例如,基于GUI的程序可以暂时忽略用户输入,或者OS内核可以临时禁用硬件中断.在这些情况下未能恢复早期状态将导致严重错误.
本文没有探究为什么不使用这个成语,但它确实描述了为什么没有语言级别的帮助,成语很容易出错:
在存在异常及其相关的不可见控制流的情况下,最常出现有缺陷的代码三明治.实际上,管理代码三明治的特殊语言功能主要出现在支持异常的语言中.
但是,异常并不是代码三明治有缺陷的唯一原因.每当对正文代码进行更改时,可能会出现绕过后面代码的新控制路径.在最简单的情况下,维护者只需要
return
在三明治的主体上添加一个语句来引入一个新的缺陷,这可能会导致无声错误.当身体 代码很大并且之前和之后被广泛分离时,这种错误很难在视觉上检测到.