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什么是ViewController.swift(接口)文件 - 在Counterparts中

如何解决《什么是ViewController.swift(接口)文件-在Counterparts中》经验,为你挑选了1个好方法。

我刚刚注意到,ViewController.swift (Interface)当我创建第一个ViewController时,Xcode会自动创建一个名为的文件.

Swift中的类是否需要与Objective-C中的接口相同,并且是由Xcode在幕后创建的?

有人可以这么善良并解释这个文件的目的是什么?

ViewController.swift(接口)

import UIKit

internal class ViewController : UIViewController {

    override internal func viewDidLoad()

    override internal func didReceiveMemoryWarning()
}

Nicolas Miar.. 14

在C和Objective-C中,您有单独的接口(.h)和实现(.c,.m)文件.

    接口文件可以快速查看该类可用于其他代码的所有方法和属性(前提是它们导入了接口文件).这就像一本书的章节索引.

    另一方面,实现是编写实际方法代码的地方.

另一方面,在Swift中,没有这样的区别,并且所有代码都可以自动使用类.当然,优点是项目中的源文件数量大致减少了一半,并且在编码时不需要在接口文件和实现文件之间来回切换(它们都在"一个地方") ).

因此,为了弥补缺少"仅接口"文件(如C/Objective-C中的标题),Xcode生成一个"动态",只是为了向您展示可用的方法和属性.类.您会注意到方法体缺失,以及声明为的属性和方法private(因为它们在类外是不可访问的,因此根据定义不是"接口"的一部分).

它不是一个存在于文件系统中任何位置的真实文件(据我所知).



1> Nicolas Miar..:

在C和Objective-C中,您有单独的接口(.h)和实现(.c,.m)文件.

    接口文件可以快速查看该类可用于其他代码的所有方法和属性(前提是它们导入了接口文件).这就像一本书的章节索引.

    另一方面,实现是编写实际方法代码的地方.

另一方面,在Swift中,没有这样的区别,并且所有代码都可以自动使用类.当然,优点是项目中的源文件数量大致减少了一半,并且在编码时不需要在接口文件和实现文件之间来回切换(它们都在"一个地方") ).

因此,为了弥补缺少"仅接口"文件(如C/Objective-C中的标题),Xcode生成一个"动态",只是为了向您展示可用的方法和属性.类.您会注意到方法体缺失,以及声明为的属性和方法private(因为它们在类外是不可访问的,因此根据定义不是"接口"的一部分).

它不是一个存在于文件系统中任何位置的真实文件(据我所知).

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