对于Swift中的iOS应用,我正在使用程序约束,并想将CAGradientLayer()添加到UIView()。下面是我的代码不起作用。
import UIKit class ViewController: UIViewController { let animationView: UIView = { let view = UIView() view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false return view }() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() view.addSubview(animationView) setupAnimationView() animationView.addGradientLayer() } func setupAnimationView() { animationView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor).isActive = true animationView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor).isActive = true animationView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor).isActive = true animationView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor).isActive = true } } extension UIView { func addGradientLayer() { let color1 = UIColor(red: 251/255, green: 55/255, blue: 91/255, alpha: 1.0) let color2 = UIColor(red: 1.0, green: 70/255, blue: 0, alpha: 1.0) let gradientLayer = CAGradientLayer() gradientLayer.name = "gradientLayer" gradientLayer.frame = self.frame gradientLayer.colors = [color1.cgColor, color2.cgColor] self.layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0) } }
我认为存在的问题与以下事实有关:我创建了具有程序约束的animationView,然后尝试通过将其框架设置为与框架视图相等来添加渐变层。当我不使用程序约束时,此代码有效。有什么想法我想念/做错了什么吗?
您添加到视图中的任何图层都不会在“自动版式”下进行管理,并且没有办法实现这一目标。
您可以做的是将图层存储为属性(也许在视图控制器上)。
然后在方法中...
override func viewDidLayoutSubviews() { super.viewDIdLayoutSubviews() // update the layers frame based on the frame of the view. }
在此方法中,视图将具有适当的框架,因此,如果更改了视图,则需要更新图层以相应地具有新的框架。