使用单个合同运行ServiceHost工作正常,如下所示:
servicehost = new ServiceHost(typeof(MyService1)); servicehost.AddServiceEndpoint(typeof(IMyService1), new NetTcpBinding(), "net.tcp://127.0.0.1:800/MyApp/MyService1"); servicehost.Open();
现在我想添加第二个(第3个,第4个......)合同.我的第一个猜测就是添加更多端点,如下所示:
servicehost = new ServiceHost(typeof(MyService1)); servicehost.AddServiceEndpoint(typeof(IMyService1), new NetTcpBinding(), "net.tcp://127.0.0.1:800/MyApp/MyService1"); servicehost.AddServiceEndpoint(typeof(IMyService2), new NetTcpBinding(), "net.tcp://127.0.0.1:800/MyApp/MyService2"); servicehost.Open();
但当然这不起作用,因为在ServiceHost的创建中我可以将MyService1作为参数或MyService2传递 - 所以我可以为我的服务添加很多端点,但所有必须使用相同的合同,因为我只能提供一个实现?
我觉得我在这里错过了重点.当然必须有一些方法来为我添加的每个端点合同提供实现吗?
您需要在同一个类中实现这两个服务(接口).
servicehost = new ServiceHost(typeof(WcfEntryPoint)); servicehost.Open(); public class WcfEntryPoint : IMyService1, IMyService2 { #region IMyService1 #endregion #region IMyService2 #endregion }
仅供参考:我经常使用部分类来使我的宿主类代码更容易阅读:
// WcfEntryPoint.IMyService1.cs public partial class WcfEntryPoint : IMyService1 { // IMyService1 methods } // WcfEntryPoint.IMyService2.cs public partial class WcfEntryPoint : IMyService2 { // IMyService2 methods }
我目前面临同样的问题,并决定采用下面的实施.我不确定是否有这么多服务合同存在任何性能问题,但在我的最终实现中,我可能会有大约10-15个服务合同,因此大约有10-15个ServiceHosts.
我在一个Windows服务中托管我的所有WCF服务.
private void PublishWcfEndpoints() { var mappings = new Dictionary{ {typeof (IAuthenticationService), typeof (AuthenticationService)}, {typeof(IUserService), typeof(UserService)}, {typeof(IClientService), typeof(ClientService)} }; foreach (var type in mappings) { Type contractType = type.Key; Type implementationType = type.Value; ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(implementationType); ServiceEndpoint endpoint = serviceHost.AddServiceEndpoint(contractType, ServiceHelper.GetDefaultBinding(), Properties.Settings.Default.ServiceUrl + "/" + contractType.Name); endpoint.Behaviors.Add(new ServerSessionBehavior()); ServiceDebugBehavior serviceDebugBehaviour = serviceHost.Description.Behaviors.Find (); serviceDebugBehaviour.IncludeExceptionDetailInFaults = true; log.DebugFormat("Published Service endpoint: {0}", Properties.Settings.Default.ServiceUrl); serviceHost.Open(); serviceHosts.Add(serviceHost); } }
请随意评论此类设置,如果有任何问题,尤其是与性能相关的问题.
这个答案是对chilltemp接受的答案中的评论的进一步回应.
山姆,你真的应该确定为什么你需要10-50份合同并试图找到另一种解决方案.我查看了Juval Lowy的WCF编码标准(在http://www.idesign.net/上找到)并找到了以下参考资料:
3服务合同 ...... 4.避免与一名成员签订合同.5.力争每份服务合同有三到五名成员.6.每份服务合同的成员不得超过20人.十二可能是实际限制.
他没有提到合同实施的限制(我可以找到),但我无法想象他在服务上查看50个合同,因为它们类似于最佳实践.我发现一个很好用的解决方案是使用成员共享来实现类似的功能.
例如,如果您使用WCF服务对2个值执行数学,则服务端可能有4个成员:Add(x,y),Subtract(x,y),Multiply(x,y),Divide(x ,Y).如果将这些组合成更通用的成员并使用对象传递所需的数据,则可以轻松减少成员数并提高可伸缩性.示例:PeformCalculation(obj)其中obj具有x,y和action(加,减,乘,除)属性.
希望这可以帮助.
我通过使用RoutingService类找到了解决此问题的另一种方法.每个合同仍然必须由它自己托管ServiceHost
,但可以在RoutingService
所有合同之上 - 并通过统一的"端点"呈现它们.我还写了一篇关于它的代码项目文章.Bitbucket上也提供了示例代码.
如果您对服务共享的合同感到满意,那么辣椒的答案将会奏效.如果你想让它们分开试试这个:
host1 = new ServiceHost(typeof(MyService1)); host2 = new ServiceHost(typeof(MyService2)); host1.Open(); host2.Open(); public class MyService1 : IMyService1 { #region IMyService1 #endregion } public class MyService2 : IMyService2 { #region IMyService2 #endregion }
编辑:正如Matt发布的那样,这将需要每个服务/合同的多个端点