使用嵌套的公共C++类和枚举的优点和缺点是什么?例如,假设您有一个名为的类printer
,并且此类还存储有关输出托盘的信息,您可以:
class printer { public: std::string name_; enum TYPE { TYPE_LOCAL, TYPE_NETWORK, }; class output_tray { ... }; ... }; printer prn; printer::TYPE type; printer::output_tray tray;
或者:
class printer { public: std::string name_; ... }; enum PRINTER_TYPE { PRINTER_TYPE_LOCAL, PRINTER_TYPE_NETWORK, }; class output_tray { ... }; printer prn; PRINTER_TYPE type; output_tray tray;
我可以看到嵌套私人枚举/课程的好处,但是当谈到公共场所/办公室时,办公室就分开了 - 它似乎更像是一种风格选择.
那么,你更喜欢哪个?为什么?
嵌套在类中的类有几个副作用我通常认为是缺陷(如果不是纯粹的反模式).
让我们想象下面的代码:
class A { public : class B { /* etc. */ } ; // etc. } ;
甚至:
class A { public : class B ; // etc. } ; class A::B { public : // etc. } ;
所以:
特权访问: A :: B具有对A的所有成员(方法,变量,符号等)的特权访问,这削弱了封装
A的范围是符号查找的候选者:来自B内部的代码将看到来自A的所有符号作为符号查找的可能候选者,这可能会混淆代码
前向声明:如果没有给出A的完整声明,就无法前向声明A :: B.
可扩展性:除非您是A的所有者,否则无法添加另一个类A :: C.
代码详细程度:将类放入类只会使标题更大.你仍然可以将它分成多个声明,但是没有办法使用类似命名空间的别名,导入或使用.
作为一个结论,除非例外(例如嵌套类是嵌套类的一个私密部分......即便如此......),我认为普通代码中的嵌套类没有任何意义,因为缺陷超出了大小的感知优势.
此外,在不使用C++命名空间的情况下,它模仿命名空间是一种笨拙的尝试.
在pro方面,你隔离了这个代码,如果是私有的,那么它就无法使用,但是来自"外部"类......
优点:一切.
骗局:没什么.
事实是枚举项将污染全球范围:
// collision enum Value { empty = 7, undefined, defined } ; enum Glass { empty = 42, half, full } ; // empty is from Value or Glass?
通过将每个枚举放在不同的命名空间/类中,可以避免这种冲突:
namespace Value { enum type { empty = 7, undefined, defined } ; } namespace Glass { enum type { empty = 42, half, full } ; } // Value::type e = Value::empty ; // Glass::type f = Glass::empty ;
请注意,C++ 0x定义了类枚举:
enum class Value { empty, undefined, defined } ; enum class Glass { empty, half, full } ; // Value e = Value::empty ; // Glass f = Glass::empty ;
正是出于这种问题.
对于大型项目来说,一个可能成为大问题的骗局是,无法对嵌套类或枚举进行前向声明.