当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

使用事件处理程序与重写事件触发方法

如何解决《使用事件处理程序与重写事件触发方法》经验,为你挑选了2个好方法。

我正在创建Button的子类,并希望为其某些事件(如OnClick)添加自定义功能.这是更理想的方式吗?我是否覆盖OnClick:

protected override void OnClick(EventArgs e)
{
    base.OnClick(e);
    doStuff();
}

或者我应该通过设计器将OnClick事件链接到我的Button子类中定义的事件处理程序?

class ButtonSubclass
{
    public ButtonSubclass() : base()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void InitializeComponent()
    {
        this.Click += new System.EventHandler(this.ButtonSubclass_Click);
    }
}

编辑:我添加了一些小的视觉更改(可能会作为基本的皮肤传递),但大多数更改都在事件处理程序中,我不想在每个重用它的表单上重新实现(复制粘贴).



1> Jon Skeet..:

如果你真的专注于按钮,那么覆盖它是有意义的OnClick.如果你实际上只是改变了单击按钮时发生的事情,我首先不会进行子类化Button- 我只是添加事件处理程序.

编辑:只是为了给出更多想法 - 如果你想为多个按钮添加类似的事件处理程序,那么编写一个实用程序方法就可以轻松完成,并从多个地方调用它.它不需要实际的子类化.这并不是说子类在你的情况下肯定错的,当然 - 只是给你额外的选择:)



2> Jakob Christ..:

在继承时始终覆盖OnClick.它为您提供更好的性能.


在大多数情况下,性能应被视为对可读性的次要重要性,直到影响被证明是重要的.我不相信这里的性能差异很大(它非常小,我们在这里说*按钮点击*,即相对不频繁的事件).
推荐阅读
php
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有