我有一个Dictionary
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编辑:有人向我指出,我的榜样很糟糕.我的全部意图不是更新循环中的引用,而是根据需要更新/获取数据的不同线程更新不同的值.我将循环更改为方法.
我需要更新我的字典中的项目 - 一次一个键,我想知道在我的Dictionary对象的.key值上使用锁是否有任何问题?
private static DictionarymatrixElements = new Dictionary (); //Pseudo-code public static void UpdateValue(string key) { KeyValuePair keyValuePair = matrixElements[key]; lock (keyValuePair.Key) { keyValuePair.Value = SomeMeanMethod(); } }
这会在法庭上举行还是失败?我只是希望字典中的每个值都被独立锁定,因此锁定(和更新)一个值不会锁定其他值.此外,我知道锁定将持续很长时间 - 但数据将无效,直到完全更新.
锁定在代码锁定之外可访问的对象是一个很大的风险.如果任何其他代码(任何地方)锁定该对象,您可能会遇到一些难以调试的死锁.还要注意你锁定对象,而不是引用,所以如果我给你一个字典,我仍然可以保持对键的引用并锁定它们 - 导致我们锁定同一个对象.
如果你完全封装字典,并自己生成密钥(它们不会被传入,那么你可能是安全的.
但是,请尽量遵守一条规则 - 尽可能将锁定对象的可见性限制为锁定代码本身.
这就是你看到这个的原因:
public class Something { private readonly object lockObj = new object(); public SomethingReentrant() { lock(lockObj) // Line A { // ... } } }
而不是看到上面的A行被替换为
lock(this)
这样,锁定了单独的对象,并且可见性受到限制.
编辑 Jon Skeet正确地观察到上面的lockObj应该是readonly.
不,这不行.
原因是字符串实习.这意味着:
string a = "Something"; string b = "Something";
都是同一个对象!因此,你永远不应该锁定字符串,因为如果程序的其他部分(例如同一个对象的另一个实例)也想要锁定同一个字符串,你可能会在不需要它的情况下意外地创建锁争用; 甚至可能陷入僵局.
不过,请尽量使用非字符串.为了最清楚,我总是创建一个单独的锁定对象,这是个人习惯:
class Something { bool threadSafeBool = true; object threadSafeBoolLock = new object(); // Always lock this to use threadSafeBool }
我建议你这样做.使用每个矩阵单元的锁定对象创建一个Dictionary.然后,在需要时锁定这些对象.
PS.改变你正在迭代的集合并不是很好.它甚至会抛出大多数集合类型的异常.尝试重构这个 - 例如迭代一个键列表,如果它始终是常量,而不是对.