我有一些旧的基本代码我正在使用.它是这样的:
PAINT (200, 200), 2, 10
这实际上意味着:填充从坐标开始的区域:X 200 Y 200,颜色为深绿色,直到该点达到浅绿色的边界颜色,然后停止填充.
我们的想法是,人们可以使用一种颜色绘制轮廓(例如状态),然后用另一种颜色填充整个轮廓.它不会填满整个屏幕,因为轮廓是填充停止的颜色.