在标题中,我需要一个跨平台的2D图形库,并提供简单的功能,如Basic; 基本上,我只需要将像素绘制成某种颜色 - 我不需要硬件加速或任何类型的3D支持.我发现了几个,但它们不是跨平台的.
有谁知道我的解决方案?
SDL怎么样?
也许它对您的需求来说有点过于复杂,但它肯定是跨平台的.
我想知道为什么没有人建议使用OpenGL?将它用于2d将非常简单.OP只想为一个像素着色.它不会比glBegin/glColor/glVertex/glEnd更简单.
Qt 5
GTK +
开罗
还有更多......
[没有特别的顺序.]但是,如果您有任何其他要求,请告诉我们.顺便说一句:我不只是在这里发布谷歌查询的结果,我已经使用了所有这些(和SDL - 在SDL中写了我的前几个游戏:)我说没有一套要求,很难选择列出的那些.
重量级:
GTK
QT
wxWidgets的
轻量级:
FLTK
狐狸
TK
Lua IUP
终极++
DLIB
没有GUI小部件的绘图框架:
SDL
开罗
http://www.allegro.cc/
http://en.wikipedia.org/wiki/Allegro_library