我又回到了Unity.我曾经使用Unity 4来创建我的关卡,我可以从枪中射出实时灯光.我还使用Probuilder来创建我的场景,并拥有大量的汽车和巡逻警卫.它很顺利.
我尝试使用Unity 5创建我的新游戏,一切看起来都很棒.轻弹跳看起来很棒.然而我意识到,当我试图烘烤我的场景时,由3个房间和一个用probuilder制作的走廊组成,到目前为止,它似乎需要永远烘烤,我的烤灯似乎不会烘烤到Probuilder网格上.我有一个实时定向灯,一个混合点光源和一个实时聚光灯.
我得到了大约300个设置,从一个小水平大约120k垂直和大约30-40 fps.使用遮挡剔除.
我不明白Unity 5的照明现在是如何工作的,令人沮丧.所有实时GI.我可以在这里得到一些帮助吗?