c ++中的字符串文字是在静态内存中创建的,只有在程序退出时才会被销毁?
是的,字符串文字在程序的整个持续时间内都有效,即使在破坏静态对象期间也是如此.
标准中的2.13.4/1表示
普通的字符串文字具有类型"n const char数组"和静态存储持续时间.
该标准称3.7.1/1中的"静态存储持续时间":
这些对象的存储应持续该程序的持续时间.
它创建的地方是编译器编写者的实现决策,真的.最有可能的是,字符串文字将存储在只读的内存段中,因为它们永远不会更改.
在旧的编译器时代,您曾经拥有像这些文字这样的静态数据,以及全局但可变的数据.这些存储在TEXT(代码)段和DATA(初始化数据)段中.
即使你有类似char *x = "hello";
的代码,hello
字符串本身也存储在只读内存中,而变量x
在堆栈上(或者在可写内存中的其他位置,如果它是全局的).x
只是设置为hello
字符串的地址.这允许各种棘手的事情,如字符串折叠,因此"无效选项"(0x1000)和"有效选项"(0x1002)可以使用相同的内存块,如下所示:
+-> plus:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E | +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+----+ 0x1000 | i | n | v | a | l | i | d | | o | p | t | i | o | n | \0 | +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+----+
请记住,我并不是指ROM中的只读内存,只是专用于存储不可更改内容的内存(可能被操作系统标记为真正只读).
它们在main()
出口之前也永远不会被摧毁.