当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Unity3d重启当前场景

如何解决《Unity3d重启当前场景》经验,为你挑选了1个好方法。

好的,所以我试图重新启动R被按下的场景,由于某种原因,我在团结控制台中遇到错误:"意外符号'}'"和"解析错误".但随后在微软视觉工作室我得到了"预期".以下代码有什么问题吗?

void Update() {
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))  
        SceneManager.GetActiveScene().buildIndex
}

Hellium.. 9

您必须要求场景管理器使用LoadScene加载场景

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))  
    SceneManager.LoadScene( SceneManager.GetActiveScene().buildIndex ) ;

您只是检索当前场景的构建索引.

另外,关于你的填充错误,你忘记了行尾的分号;)



1> Hellium..:

您必须要求场景管理器使用LoadScene加载场景

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))  
    SceneManager.LoadScene( SceneManager.GetActiveScene().buildIndex ) ;

您只是检索当前场景的构建索引.

另外,关于你的填充错误,你忘记了行尾的分号;)

推荐阅读
手机用户2402852307
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有