我希望能够以编程方式将一些数据绑定到BitmapEffect上的依赖项属性.使用像TextBlock这样的FrameworkElement,有一个SetBinding方法,您可以在其中以编程方式执行以下绑定:
myTextBlock.SetBinding(TextBlock.TextProperty, new Binding("SomeProperty"));
我知道你可以用直接的XAML来做(如下所示)
但我无法弄清楚如何用C#实现这一点,因为BitmapEffect没有SetBinding方法.
我试过了:
myTextBlock.SetBinding(OuterGlowBitmapEffect.GlowSize, new Binding("SomeProperty") { Source = someObject });
但它不起作用.
您可以使用BindingOperation.SetBinding:
Binding newBinding = new Binding(); newBinding.ElementName = "SomeObject"; newBinding.Path = new PropertyPath(SomeObjectType.SomeProperty); BindingOperations.SetBinding(MyGlow, OuterGlowBitmapEffect.GlowSizeProperty, newBinding);
我认为应该做你想做的事.