我知道有几种方法可以在同一个应用程序中混合使用XNA和WPF.我发现在我的XNA游戏中将WPF用于所有GUI和HUD的东西很诱人.有没有人对这种方法在现实生活中如何使用.NET 3.5 SP1有任何实际经验?任何陷阱(例如"空域问题")?什么样的appoach最好的暗示?
3.5 SP1中增加了一个允许DirectX和WPF(D3DImage)之间更好的交互,另一种方法是通过XNA实现.
以下是一些细节:
http://jmorrill.hjtcentral.com/Default.aspx?tabid=428&EntryID=259
XNA集成在我们要添加到WPF的事物列表中占据重要位置,因此我们正在考虑将其用于未来版本.请继续关注(到GregSc的博客)了解详细信息.
伊恩·埃里森 - 泰勒
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