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为什么我在Unity 5.3中的对象类中使用setter和getter时返回空的JSON字符串?

如何解决《为什么我在Unity5.3中的对象类中使用setter和getter时返回空的JSON字符串?》经验,为你挑选了1个好方法。



1> Mattias..:

Unity无法序列化属性.

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/SerializeField.html

使用的序列化系统可以执行以下操作:

CAN序列化公共非静态字段(可序列化类型)

CAN序列化标有[SerializeField]属性的非公共非静态字段.

无法序列化静态字段.

无法序列化属性.

只有Unity可以序列化的类型,您的字段才会序列化:

可序列化类型是:

所有继承自UnityEngine.Object的类,例如GameObject,Component,MonoBehaviour,Texture2D,AnimationClip.

所有基本数据类型,如int,string,float,bool.

一些内置类型,如Vector2,Vector3,Vector4,Quaternion,Matrix4x4,Color,Rect,LayerMask.

可序列化类型的数组

可序列化类型的列表

枚举

结构

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