假设我们有以下类型:
struct MyNullablewhere T : struct { T Value; public bool HasValue; public MyNullable(T value) { this.Value = value; this.HasValue = true; } public static implicit operator T(MyNullable value) { return value.HasValue ? value.Value : default(T); } }
并尝试编译以下代码片段:
MyNullablei1 = new MyNullable (1); MyNullable i2 = new MyNullable (2); int i = i1 + i2;
剪切得很好,没有错误.i1和i2转换为整数和加法评估.
但如果我们有以下类型:
struct Money { double Amount; CurrencyCodes Currency; /*enum CurrencyCode { ... } */ public Money(double amount, CurrencyCodes currency) { Amount = amount; Currency = currency; } public static Money operator + (Money x, Money y) { if (x.Currency != y.Currency) // Suppose we implemented method ConvertTo y = y.ConvertTo(x.Currency); return new Money(x.Amount + y.Amount, x.Currency); } }
尝试编译另一个代码段:
MyNullablem1 = new MyNullable (new Money(10, CurrenciesCode.USD)); MyNullable m2 = new MyNullable (new Money(20, CurrenciesCode.USD)); Money m3 = m1 + m2;
现在问题是,为什么编译器生成" 错误CS0019:运算符'+'不能应用于'MyNullable
这是一个有趣的问题...... Decimal
例如,它可以使用,但不是TimeSpan
,它们都是正确的.NET类型(不像float
是原始的类型)并且都有+运算符.好奇!
当然,你可以扭动手臂:
Money m3 = (Money)m1 + (Money)m2;
它你只是Nullable
免费使用它,当然 - 加上你得到编译器+运行时(拳击)支持.有没有理由不在Nullable
这里使用?
我会看看规格; 在此期间,您可能会考虑将运营商推广到MyNullable
; 通常Nullable
,C#编译器为类型支持的操作符提供"提升"操作符,但你不能自己做.您可以做的最好的是提供所有明显的,并希望类型支持它;-p要访问具有泛型的运算符,请参阅此处,可在此处免费下载.
请注意,您可能希望应用适当的"提升"检查 - 即
x + y => (x.HasValue && y.HasValue) ? new MyNullable(x.Value + y.Value) : new MyNullable ();
更新
不同的处理看起来与14.7.4(ECMA 334 v4)"加法运算符"有关,其中它是为包括十进制在内的一系列类型预先定义的(因此这对我来说是一次糟糕的测试),因为14.2.4(相同)"二元运算符重载分辨率",预定义运算符确实得到特别提及.不过,我并没有声称完全理解它.
Marc在右边 - 它是C#3.0规范中的第7.2.4节 - 二进制运算符重载决议.
基本上步骤是:
我们需要解决"X + Y"的实现,其中X和Y都是MyNullable
.
查看7.2.5节(候选用户定义的运算符),我们最终得到一个空集,因为MyNullable
不会重载+.
回到7.2.4,候选运算符集是+的内置二元运算符集,即int + int,十进制+十进制等.
然后应用7.4.3中的过载分辨率规则.当我们这样做MyNullable
是因为每个参数的隐式转换int
- 但是当我们这样做时MyNullable
它不起作用,因为Money + Money
它不在候选运算符集中.