我最近注意到一些我不理解的Visual Studio Designer(C#)的行为,并且想知道是否有人可以澄清......
我的一些Windows窗体,设计器的第一行生成代码读取;
this.components = new System.ComponentModel.Container();
在这种情况下,dispose方法,在同一个设计器文件中,dispose方法在case"if"条件下放置两个"Dispose"调用,如下所示;
protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); base.Dispose(disposing); } }
即,除非disposing为true,否则不调用任何内容,AND组件不为null.
在其他一些表单中,缺少设计器生成代码中的第一行.在这些情况下,base.Dispose调用在"if"条件之外......
protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
我已经注意到这一点,同时跟踪一个没有关闭的表单的bug,其中this.components为null,但base.Dispose调用是在那个条件内(我怀疑设计师代码已被篡改但这是另一个故事.
什么控制了这种行为?
(项目中的一些早期形式是在VS 2005中创建的,我们现在使用VS 2008 - 线索?)