当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

我从哪里开始编写/使用3D物理模拟引擎?

如何解决《我从哪里开始编写/使用3D物理模拟引擎?》经验,为你挑选了1个好方法。
如何解决《我从哪里开始编写/使用3D物理模拟引擎?》经验,为你挑选了1个好方法。

我需要用Java编写一个非常简单的3D物理模拟器,立方体和球体相互撞击,而不是更多.我从来没有这样做过,我应该从哪里开始?有关如何完成的任何文件?我可以重用的任何图书馆?



1> TofuBeer..:

游戏程序员的物理学作者:Grant Palmer(不是Java)

Phys2D(Java代码)

推荐阅读
爱唱歌的郭少文_
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有