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我可以使用CArchive在MFC中序列化STL的映射吗?

如何解决《我可以使用CArchive在MFC中序列化STL的映射吗?》经验,为你挑选了1个好方法。

我需要将地图的内容(键是int的ID,值是自定义结构)写入文件,然后从文件中加载它.我可以使用CArchive在MFC中完成吗?

谢谢!



1> Reunanen..:

在MFC中,我认为最简单的方法是首先序列化地图的大小,然后简单地遍历所有元素.

您没有指定是使用std::map还是使用MFC CMap,但基于的版本std::map可能如下所示:

void MyClass::Serialize(CArchive& archive)
{
  CObject::Serialize(archive);
  if (archive.IsStoring()) {
    archive << m_map.size(); // save element count
    std::map::const_iterator iter = m_map.begin(), 
                                           iterEnd = m_map.end();
    for (; iter != iterEnd; iter++) {
      archive << iter->first << iter->second;
    }
  }
  else {
    m_map.clear();
    size_t mapSize = 0;
    archive >> mapSize; // read element count
    for (size_t i = 0; i < mapSize; ++i) {
      int key;
      MapData value;
      archive >> key;
      archive >> value;
      m_map[key] = value;
    }
  }
}

如果在读取存档时发生错误,则其中一个流操作应抛出异常,然后由更高级别的框架捕获.

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