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用于在iOS上读取实时摄像头流的getUserMedia()的替代方案?

如何解决《用于在iOS上读取实时摄像头流的getUserMedia()的替代方案?》经验,为你挑选了2个好方法。

我们正在使用QuaggaJS构建移动条形码扫描仪,直接从设备的相机流中读取条形码.适用于桌面/ Android,但在iOS上根本不起作用.

从最初的研究中,我发现iOS根本不支持WebRTC/getUserMedia通过Safari或iOS Chrome(下面的相关链接),这是QuaggaJS用来读取相机流的内容.

我也看到了这个问题,关于在iOS上拍摄静态图像,但所提供的答案只有拍摄静态图像,而不是用于读取数据流的实时性.

我的问题 - 还有其他方法可以从iOS相机中获取流吗?也许QuaggaJS以外的替代库不使用getUserMedia?我不熟悉Javascript,所以我不确定是否有可能的方法来访问除了以外的相机流getUserMedia.

这里的"不"是可以接受的答案; 我只是在寻找更有经验的人来提供指导.


附录/相关链接:

用于iOS Safari手机浏览器的navigator.getUserMedia替代API?

https://www.quora.com/Why-is-navigator-getUserMedia-not-supported-in-Safari

https://bloggeek.me/webrtc-apple-or-microsoft/

HTML5:getUserMedia iOS问题?



1> wildpeaks..:

2017年更新:Apple刚刚宣布,最终将在iOS11中支持getUserMedia .


但是它[仅适用于Safari,而不适用于任何类型的WebView](/sf/ask/17360801/).不要通过实现获得大部分内容,只能像我一样废弃整个项目!

2> manishg..:

quaggaJS页面有一个功能兼容性矩阵,可以回答你的问题:

在此输入图像描述

iOS Safari中不支持getusermedia.

根据quaggaJS文档(https://github.com/serratus/quaggaJS#browser-support)

Quagga使用了许多尚未被所有浏览器实现的现代Web API.Quagga有两种运作模式:

    分析静态图像和

    使用相机解码直播中的图像.后者需要存在MediaDevices API.您可以跟踪每种模式使用的Web-API的兼容性:

    静态图像

    现场直播

我建议您在iOS上使用静态图像模式,因为不支持实时流模式.

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