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有没有办法在执行XNA开发时验证代码是否可以在360上运行?

如何解决《有没有办法在执行XNA开发时验证代码是否可以在360上运行?》经验,为你挑选了0个好方法。
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我正在XNA上开展一款休闲游戏,目的是部署到Xbox 360.我将无法访问硬件几周而且我的时间紧迫,所以我想测试一下一些东西 - Boo和一些自定义库 - 将在360上正常工作.如果他们不这样做,我需要尽早解决它们,所以测试这一点非常重要.

有了解释,有没有一种方法可以进入"模拟器",在实际部署到360之前在.NET Compact Framework for 360上运行代码?

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